93 个子 Agent 跑了 12 小时,做出一个能玩 Doom 的操作系统:Google 为什么把 Agent Manager 从 IDE 里拆了出来
一个人同时管理多个编程 Agent 时,开发工具应该怎样组织任务?
导读
一个人同时管理多个编程 Agent 时,开发工具应该怎样组织任务?Google Antigravity 工程负责人 Kevin Hou 介绍,团队把 Agent Manager 从 IDE 中拆出:前者用于组织项目、工作树、定时任务和并行 Agent,开发者需要看源码或调试时再进入 IDE。主 Agent 可以根据目标临时创建不同角色,在隔离工作区分工,再汇总结果。Google 的一次实验让主 Agent 协调 93 个子 Agent,分别处理内核、文件系统和驱动等部分,约 12 小时后运行了 FreeDoom。另一类任务是比较两组评测结果:研究角色提出可能原因,子 Agent 并行调查,再生成可筛选报告。事件触发和按任务生成的界面,则分别帮助系统决定何时开始以及怎样呈现结果。